Пасьянс Наполеон Пасьянс Наполеон Играйте онлайн без регистрации, скачивания и установки

Правила игры Пасьянс Наполеон

Пасьянс Наполеон играется стандартной колодой из 52 карт без джокеров. В начале партии один ранг становится базовым: четыре карты этого ранга сразу лежат на базах. Остальные карты открыто распределяются по двум сторонам поля и двум дверям; временные ячейки открываются позже.

Цель партии — собрать все карты на четыре базы по мастям. До первого переноса на базу можно выбрать направление сборки вверх или вниз. После первого такого хода направление фиксируется, поэтому порядок рангов нужно оценить заранее.

Кратко о правилах

52 карты

Используется одна стандартная колода: пики, червы, бубны и трефы без джокеров.

Две стороны

Основное поле состоит из левой и правой стороны: на каждой по 4 ряда и по 5 карт в ряду.

Ходы с краёв

За ход переносится одна доступная карта: край ряда, край двери или карта из открытой ячейки.

Две двери

В каждой двери по 4 карты. Полностью очищенная дверь открывает временную ячейку своей стороны.

Термины и зоны стола

Двери

Двери находятся под левым и правым полем. Из двери можно брать только крайнюю карту, а полностью очищенная дверь открывает временную ячейку этой стороны.

Игровые ряды

Основная рабочая зона состоит из двух сторон по 4 ряда. В каждом ряду доступны только крайние карты: левая или правая. Карты в середине нельзя брать, пока они не станут крайними.

Базы

Четыре базы собираются по мастям от стартового ранга. Карта подходит на базу только той же масти и только следующим рангом по выбранному направлению.

Разрешенные и запрещенные ходы

Разрешенные ходы

  • Брать крайние карты рядов, крайние карты дверей и карту из открытой ячейки.
  • Класть карту на поле только на доступную карту той же масти с соседним рангом.
  • Переносить карту на базу той же масти, если она следующая по выбранному направлению.
  • Занимать пустой ряд любой доступной картой.
  • Переносить карту в ячейку, когда дверь этой стороны полностью очищена и ячейка свободна.

Запрещенные ходы

  • Брать карту из середины ряда или середины двери.
  • Класть карту на другую масть, даже если цвет или ранг кажется подходящим.
  • Класть карту на несоседний ранг или на базу не по выбранному направлению.
  • Переносить несколько карт одним ходом.
  • Использовать ячейку, пока дверь этой стороны не очищена.
  • Менять направление сборки после первого переноса на базу.

Правила перемещения карт

Между рядами

Переносится одна доступная карта. На поле её можно положить только на доступную карту той же масти с соседним рангом: например, 6 треф на 5 или 7 треф. Карты разных мастей не соединяются.

В пустой ряд

Пустой ряд принимает любую доступную карту. Это рабочее место для перестройки поля: через пустой ряд удобно открыть новый край или подготовить карту к переносу на базу.

Сбор базы

База начинается со стартового ранга и собирается по кругу до 13 карт. Если выбрана сборка вверх, ранг растёт; если вниз — уменьшается. Победа наступает, когда заполнены все четыре базы.

Двери, пустые ряды и ячейки

Двери

В каждой двери лежит по 4 карты. Брать можно только крайние карты двери. Когда дверь очищена полностью, открывается временная ячейка этой стороны.

Пустые ряды

Пустой ряд помогает перестроить расклад и открыть карты из середины ряда. Занять его можно любой доступной картой, но лучше делать это под понятный следующий ход.

Ячейки

Ячейка держит одну карту и доступна только после очистки двери своей стороны. Она помогает временно убрать карту, но быстро занятая ячейка может заблокировать дальнейшие ходы.

Победа и завершение партии

Победа

Партия выиграна, когда все 52 карты собраны на четырёх базах. После победы игра показывает время, количество ходов, счёт, подсказки и отмены.

Нет доступных ходов

Если на поле, в дверях и ячейках нет законных переносов, расклад зашёл в тупик. Можно отменить предыдущие ходы, переиграть этот расклад или начать новую партию.

Частые ошибки

Ориентация на цвет

В Наполеоне важна масть. Красная карта не подходит к любой чёрной: например, бубны кладутся только на бубны.

Двери слишком рано

Дверь лучше очищать с понятной целью: открыть ячейку, отправить карту на базу или освободить важный край. Случайная очистка часто занимает темп без пользы.

Неверный пустой ряд

Пустой ряд можно занять любой доступной картой, но ошибка — делать это без плана. Иногда лучше оставить место свободным для карты, которая откроет новый край.

Раннее направление

Первый перенос на базу закрепляет сборку вверх или вниз. Если выбрать направление слишком быстро, часть полезных ходов может стать недоступной.